|
软件简介:
第一课时:可能性大小 第二课时可能性大小 第三课时:统计与可能性 第四课时:中位数 第五课时:奇妙的图形密铺 单元学习目标: 1.体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。 2.能按照指定的要求设计简单的游戏方案。 3.理解中位数在统计学上的意义,学会求中位数的方法。 4.根据数据的具体情况,体会“平均数”“中位数”各自的特点。 单元重点: 1、会分析事件发生的可能性及游戏规则的公平性。会用几分之几来描述一个事件发生的概率,会罗列所有可能的结果。 |