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更新时间:2012-07-17 21:50:00
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红色的画说课稿
彩墨游戏(一)说课稿

软件简介:
说课内容: 爬升玩具
说教材
我说的是小学美术人教版第五册,第14 课《爬升玩具》教学中主要的材料是硬纸筒、塑料瓶、彩色纸,学生要学会创造,制作爬升玩具,恰当地使用彩色纸进行造型的设计和色彩的搭配。并利用挂起来的绳子进行游戏,使玩具升起来。
《爬升玩具》是“设计、应用”领域的课程,针对3年级儿童特点和制作能力,引导学生灵活掌握爬升玩具的制作方法,不拘一格,通过合理巧妙的设计制作,发挥想像力,提高动手制作能力,并充分体验游戏的乐趣,锻炼发散思维和求异思维。
二、教学目标
1、知识目标:了解“物以致用”的设计思想,发展学生的创新意识和创造能力。应知:了解爬升玩具的制作方法。应会:进行爬升玩具的创作和设计。
2、能力目标:感受各种材料的特性,合理利用多种材料和工具进行爬升玩具的创作和设计。提高学生选择材料、色彩进行创作和动手制作的能力。
3、情感目标:感受爬升玩具的创作、设计、制作的乐趣。达到提高审美评价能力,激发美化生活的愿望。
三、教学重点:学习爬升玩具的创作,设计。
教学难点:作品的新颖,制作的精美、实用。
四、教材教法
依据美术课程标准和三年级学生年龄心理特点,结合教材内容我在教学过程中采用了激趣法,演示法,鼓励法等。为了解决重点与难点,我在课前布置学生收集相关资料,会飞的动物及飞机图片,相关的玩具,用以提高学生审美水平及表现、创作欲望,鼓励学生大胆创新。
五、教学手段:
本节教学我主要运用了课件,演示、游戏、音乐等各种生动有趣的教学手段,引导学生增强对形象的感受能力与想像能力,激发学生学习美术的兴趣。
六、学生分析:
三年级的儿童,仍然以形象思维活动为主,但抽象思维随着年龄的增长而逐步增强,学生已经能从“简单的组合和装饰”递进为“简单的设计和装饰”,“组合”是自由的随意的。而“设计”则必须是有一定目的的,秩序性的。
四、教学程序设计
第14课爬升玩具
一、激趣导入
1、布置学生说说自己玩过的可以飞起来,升上去的玩具。学生发言:竹蜻蜓、飞轮、飞盘等。(意图:1、稳定学生情绪2、了解不同的能飞的玩具3、培养学生了解关注生活的意识)你们玩过爬升玩具吗?出示课件(3、4)。板书课题。这节课我们来学习爬升玩具的制作。(意图:利用课件激发学生学习兴趣,引出课题)
二、探究新知
1、出示实物玩具小飞鼠
(1)找几个学生研究飞起来的实物玩具---飞的原理。
(2)学生研究实物并进行汇报。出示课件(7)
(教学意图:体验玩具的乐趣,并研究其原理。培养学生探究科学的精神。)
2、现在我们来看看小飞鱼的制作方法?(意图:开拓设计思路,教会设计方法。1、鱼身平面粘贴成立体(化平面为立体的设计法)2、鱼嘴、鱼眼、鱼鳞、鱼尾、鱼鳍的制作(造型设计法)3、组装(组合功能设计法)
你们还想看看其它的爬升玩具吗?
请同学们把书打开,翻到31页欣赏书中作品,出示课件(10)启发构思。想一想,可以利用什么材料来制作爬升玩具呢?出示课件(13、14)(意图:培养学生分析问题的能力,渗透设计意识)
三、创新实践
布置学生分组设计、制作爬升玩具
要求:(1)设计新颖。(2)美观、实用。
(意图:发散学生思维,着力培养学生乐于探究、主动参与、勤于动手的好习惯。让学生在自主、合作、探究的过程中达到知识的共享,让学生真正地成为学习的主人。)
四、游戏实践:
布置学生展示自己的作品,分组游戏、互换作品游戏(意图:培养学生了解“物以致用”的设计思想。)
五、评议作品
评议哪些作品设计新颖、制作有创意,并说一说好在哪儿,哪些地方不足,怎样改进。(培养学生学会自评,互评,体验成功的乐趣。)
六、总结:通过这节课的学习,你学到了什么?还有什么问题?有什么体会?(意图:培养学生分析问题,概括问题的能力。)
板书设计:
第14课爬升玩具
鱼嘴---
鱼身---
鱼鳍---
鱼眼


八、课后评价
本节教学,首先激发学生对设计的兴趣,是在学生合作、探究、大胆想像的课堂氛围下完成的教学任务。调动了每一个学生的参与意识和学习积极性,学生的作品,给了我一个惊喜,他们设计的作品新颖、色彩搭配合理,并运用了多种材料进行制作活动,提高了动手能力。不足点是学生因时间关系,个别作品制作的粗糙,造型不够美观,在今后的教学中,还应对学生敢于创新又善于创新的个性品质进行培养。