找到您需要的资源啦!?本站所有软件高速免费下载,记得下次再来哦,找教案个人博客您下载的首选
软件大小:0 Bytes 下载次数:487
更新时间:2008-05-22 09:22:00
本地下载
快车专用下载地址
不能下载请报告错误,谢谢
《障碍跑》教学设计,反思及点评
小学体育游戏“蚂蚁搬豆”案例及反思

软件简介:
教学反思:
(一)注重激发学生的运动兴趣
情境的创设只有融入了参与者自己的思想和情感,才能真正起到激发学习兴趣和求知欲的目的。因此在教学中我运用了生动的语言、激动的语、调来描述情境;激昂的音乐渲染气氛把学生带入到那种特定的环境中,不知不觉中进入角色。如在游戏炸碉堡中将游戏情境化,将游戏过程的各个障碍改为:我们前面有一条水流很急的河,我们必须摇船过去,然后要爬过敌人的铁丝网,在跑到碉堡前将炸弹投进敌人的碉堡里,最后按原路返回。如果你在过铁丝网时被敌人击中了,你就不能把炸弹投入敌人的碉堡里,你只能是跑到碉堡前将炸弹放下,然后按原路返回。当学生在炸碉堡的路途中适时得播放带有飞机的轰炸声、战场上的呐喊声、机枪的吼叫声的音乐,给学生一种身临其境的感觉,游戏的气氛一下子就进入了高潮,从而以更积极的态度投入学习。这既学会了动作,又培养了克服困难的精神。
(二)强调学生的主体地位
作为一名教师应该坚信:“每一个学生都有获得成功的愿望,每一个学生都有自我实现向高层发展的需要,每一个学生都有自我发展的创造潜能”。教师在其发展过程中,是起着非常重要的作用的。这节课把学生学习能力的提高放在首位。把学习的主动权交给学生,鼓励学生进行探索,学会创造、学会想象,敢于展示才能、会积极的去体验,成为胜利者。如:(1)小组进行讨论如何设置障碍,统一出本组摆放器材的方案;然后通过自身实践去尝试、去体验....