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更新时间:2014-12-03 14:35:00
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昼夜的形成教学反思
正视现实的压力说课稿

软件简介:
尊敬的各位评委、老师:大家好!
我今天说课的题目是《中秋节知多少——PowerPoint用图片做背景》,内容选自黑龙江教育出版社出版的信息技术第五册的第三课《中秋节知多少》。我将分四个阶段完成说课:一、教材与学生分析;二、教学的设计理念和意图;三、教学流程分析;四、教学反思。下面让我们一起进入第一部分——教材与学生分析。
第一部分:教材与学生分析

一、 教材分析
《中秋节知多少》是教材讲解PowerPoint用图片做背景的一节课,课本从初中生的年龄特点出发,采用任务驱动的模式,深入浅出地安排了如何利用“格式”菜单中的“背景”美化幻灯片;结合学生自学,组合成一个完整的主题活动。本课的主要任务是:让学生在学习用图片设置幻灯片背景的同时,提高审美鉴赏能力。
二、 学生情况分析
本课的学习是在学生基本掌握PowerPoint的各项操作基础上展开的,学生要具备对界面操作、插入图片、插入文本框的基本技能,考虑到借班上课因素,学生有的在小学学习过PowerPoint,有的没有学过,所以我准备了相关支点知识,——“PowerPoint自学成才”,利用洪恩在线教学资源,使教学相对容易展开。由于初一的学生已经具有协作、自学能力,所以在课上要充分发挥他们的想象能力和动手能力,放手让学生自主探究学习的办法,实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合。
信息技术课新课改的精神是:体例上采用以信息为主线.任务为核心的模式;引入研究性学习方法,充分培养学生的自主性和探究性精神;课程整合思想。根据课改精神及学生心理、智力发展水平以及他们的知识经验和情感需求,我确定本节课的教学目标为:
1、知识目标  利用“格式”菜单中的“背景”——“图片做背景”美化幻灯片。
2、能力目标  创作一个美观大方、关于“中秋”的演示文稿,培养学生的动手能力、创新能力、审美能力。
3、情感目标  培养学生欣赏美创造美的能力,同时提高他们的实践操作能力、协作学习的意识和研究探索的精神,认识到集体的力量是无穷的。
教学重点:把指定图片作为幻灯片背景。
教学难点:设置幻灯片背景“全部应用”和“应用”的区别。
教学方法的确立
为了实现以上教学目标,本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”等。
通过创设情境(创设情境法),设置了这堂课的“总任务”——“中秋节知多少”。在教学过程中,把总任务细化成一个个的小目标,并把每一个学习模块的内容细化为一个个容易掌握的小“任务”,通过这些小的“任务”来体现总的学习目标。这样设置任务,让学生运用已学知识,自己动手,在任务的驱动下查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。
教学环境
硬件资源:学生机房,NewClass教学网。
软件资源:PowerPoint2000   洪恩在线的“PowerPoint自学成才”
素材资源:教师为学生准备有关中秋国庆背景图片36张,以及学生习作1份、中秋装饰品、中秋贺词、中秋图文资料、中秋节由来、中秋习俗。 
第二部分:教学的设计理念和意图

这节课主要介绍用图片设置幻灯片的背景,教材分3节介绍设置幻灯片背景和应用设计模板两项。我个人觉得,一个主题的制作时间过长,有碍于学生学习兴趣的培养,因此,我对教材进行了处理。知识目标缩小为“用选定图片做幻灯片背景”,考虑到即将到来的民族节日——中秋节,以《中秋节知多少》为大主题,学生们可以选择其中的某一方面,譬如“中秋节的起源”、“中秋节的习俗”、“月饼的传说”等自拟主题,培养学生对民族节日的热爱,从而培养学生对中华民族悠久历史的热爱。
在设计这节课的时候,我还注重体现以下几个思想:
1、学科整合的问题  本课整合了语文、美术、信息技术和思想品德四大学科,同时注意了信息技术专业知识的内部整合。
2、讲练结合 坚持精讲多练的原则。学生练习操作时,教师在巡视的过程中发现个别学生存在的问题,教师要避免随口提醒全体学生注重,或打断全体学生的操作进行讲解。
3、改变学生的学习方式  学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新等),获取信息,掌握操作。
4、情景与任务驱动的融合  在每一个任务抛出的时候,都创设了许多适当的情景,以此让学生不知不觉在情景中积极主动地接受任务。
5、教材重组  教材把本课的主题分3节课上,我个人觉得,1节课的设计有助于学生学习兴趣的建立,因此,对教材进行了调整。
第三部分:教学流程分析

一、创设情境,导入新课
师:同学们,说道中秋节你们了解多少?(吃月饼)知道为什么要在中秋节吃月饼吗?听老师讲一个关于中秋节的故事,听完故事你们就知道了为什么只有中秋节才有吃月饼的习俗。
边讲故事边展示我做的关于《月是故乡明》的作品,此作品色彩鲜艳与主题风格一致,激发学生的学习欲望,导入新课——《中秋节知多少》。
出示本节课的学习任务:
1、制作有关《中秋节知多少》的幻灯片。
2、设置与幻灯片主题风格一致的背景。
此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,又巧妙设计了一个显而易见的缺憾,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,从而乐学。同时复习已经掌握的操作技巧,为后面的教学打下铺垫。
二、自主探究,合作学习
1、先由学生自己尝试,在幻灯片中设置背景,如果遇到困难,学生之间相交流,体现小组合作,找出共性问题,然后找会的同学上来演示。
2、由我出示几幅作品,让学生指出作品颜色很漂亮,不过有些作品的颜色过重,将主题覆盖了。这就需要学生有很好的审美能力,选择与主题相适应的背景。
3、学生小组合作学习用图片怎么样填充背景,与自己的主题符合。我适当引导,汇报研究结果,上前演示。
4、由我再出示一幅完整的幻灯片作品,学生观察,指出我的这幅作品背景统一的模式,学生自主学习怎么样来设置统一的背景,引出“全部应用”和“应用”的区别。
任务是课堂的"导火索",我抛出4个具体任务,激发学生的创作欲望,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作、自我创新,达到掌握操作和使用的目的。恰当应用激励手段,在鼓励中含有希望,为任务驱动法注入又一推动剂,激发学生的学习热情和创作积极性。
教学目标细化
学生任务细化
设计意图
1、会打开PowerPoint
打开文件“中秋节知多少.PPT”
提供操作平台
2、用选定图片设置幻灯片背景
格式→背景→填充效果→图片
学习新知
3、修饰演示文稿
加入修饰性背景、图片、动画
补缺、提高
4、教学目标评价、反馈
学生作业情况展示
完成教学目标
三、交流评价,总结反馈
学生演示自己的作品,其他同学观看,先自评,然后同学互相评,最后老师科学的评价,互相借鉴,使学生体会到成功的喜悦!
教学流程图

 
学生作品评价量规
基本分内容
加分内容
得分
主题
文件名
态度
呈现条理
技术应用
美术协调
帮助他人
希望
创意
综合
笑脸数
 
凡达标项,均得    1枚,部分量规说明:
主题:关于中秋节知识的,可以是中秋的由来、中秋的习俗或月饼的传说。
文件名:如初一6的王思家,保存在D:\ 中秋节知多少\初一6 \王思家.PPT,
综合:指在作品中综合应用语文、信息技术、美术、思想品德的水平
第四部分:教学反思
1、利用即将到来的中秋节作为教学情境,能激发学生学习热情的情境,使学生迅速融入主题学习。
2、防止近年来民族节日的淡化,我在开始的时候,放了关于中秋节的图片,动画,以吸引学生的注意力,激发学生的兴趣。
3、趣味性较强的主题不利于纯技术问题的整合。故而设置细化任务,且提供技术支持“洪恩PPT教学”,让学生运用已学知识,自己动手,以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。另外,我准备了现成的,有背景缺陷的幻灯片“中秋节知多少.PPT”有利于教学知识点的集中。
4、对学生作业评价,我给出了具体的量规,让学生更富有成就感,若能长期坚持这种量规评价机制,学生就会对信息技术从“要你学”状态转变为“我要学”的状态。
5、面对学生对作品的评价,教师更不能一味地迎合,要肯定其成功之处,并提出希望与改进意见。
本节课我本着“以人为本”的原则,把探究的主动权交给学生,给他们多一些求知欲望,多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验,给学生一种到达成功彼岸的力量。
教学中不足之处主要是对学生的反馈信息处理得不够及时周到。应增加对上一节所学内容的复习回忆环节。
由于经验有限,不足之处还请各位老师、评委多多指点。