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更新时间:2012-01-21 11:56:00
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Rules round us 说课稿
我喜欢的颜色说课稿

软件简介:
《我喜欢的小鱼儿》说课稿
尊敬的各位领导、评委,老师们,大家好。
我今天说课的题目是《我喜欢的小鱼儿》。下面,我将从教材分析、设计理念、教法、学法、教学过程、教学反思这几个方面,来说说我对这堂课的设计。

一、教材分析
《我喜欢的小鱼儿》是湖北省中小学信息技术三年级上册第12课,它是Windows画图知识的延伸,并且贯穿着整个画图内容的教学,是学生能够顺利、快捷操作画图工具的基础之一。根据教材编排的目的和特点,我确定了本课的三维教学目标:
1、知识与技能:一是观察小鱼儿的主要特征,二是用曲线等工具画出自己喜欢的小鱼儿,三是学会使用工具箱中的刷子工具;
2、过程与方法:是主动探究,操作实践;
3、情感态度价值观:是培养对信息技术的兴趣,提高欣赏水平。
教学重点:曲线工具的使用。
教学难点:初步分析图形及相关工具。

二、设计理念
在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想: 
1、注重学科整合。本课整合了信息技术、美术等学科知识,同时注意了信息技术教育知识的内部整合。
2、注重讲练结合。就本课的内容而言,三年级学生是非常感兴趣的,因此,我在课堂上始终坚持精讲多练的原则,对重难点知识进行精讲,多让学生动手操作。
3、注重学习方式的改变。在设计教学流程时,充分体现自主学习、合作学习,获取知识信息,掌握操作技能。
4、注重情景与任务驱动的融合。在任务抛出的时候,创设适当的情景,让学生在不知不觉中积极主动地接受任务,达到完成任务的目的。
三、教法
这节课我采用的教学方法主要有:“任务驱动法”、“探究学习法”。
信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型任务为主。因此,本课是带领学生进入一个动态海洋世界的情境,在老师的指导下接受一个个任务,结合美术教育和信息技术教育,让学生运用已学的知识,自己动手,有机结合画图的各种操作,以任务驱动的方式完成这节课的教学目标。在教学中,注重启发、诱导学生,充分调动学生的学习积极性,营造轻松愉快的课堂氛围,使学生变被动学习为主动学习,使课堂在生动、有趣、高效中进行。

四、学法
在这节课中,学生主要用到的学法是“接受任务——探究学习——尝试操作——综合运用”。
在信息更新如此迅速的时代,我注重培养学生自主学习的能力。强调以学生为中心,要求学生在老师的指引下完成这节课的任务。让学生带着一个个任务,通过小组讨论、同桌互