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更新时间:2014-10-22 15:32:00
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自己去吧案例反思
秋游景山案例反思

软件简介:
童装设计
 ——执教《演变衣服》反思
【案例】
师:出示图片。看!来了三个小朋友,仔细看看她们的衣服,有什么特点?
生:都是面料一样的。
生:不单是面料一样,纽扣和花边也一样。
师:那么她们的衣服应该是一样的喽?
生:不是的,衣服的样式不一样的。
师:这样的发现让你有什么样的体会?
生:用相同的面料,可以设计不同的衣服。
师:怎么样用相同的材料设计不同的衣服呢?你可以和你的同桌交流一下。
生:改变花边的位置,改变服装的款式都可以改变一件衣服。
师:那你可以改变改变你自己的衣服,创造别的款式吗?
生:能!
师:说说你想怎么改。
生:……(激烈地讨论开了)
 
【反思】
美术就像空气一样存在于生活中,衣、食、住、行都离不开美术。童装本身就是和美术相关的素材,以生活化的方式呈现美术教学的内容,尽量在课堂上贴近于生活,拓展学生的想象空间,展现每个学生的独特体验和感悟。
本课先由观察入手,找到衣服使用的材料是相同的,但是款式是不同的。再由学生去得出结论,只要简单地改变服装的配饰,就可以使一件衣服不同了。最后,老师让学生去改变自己的衣服,学生就有兴趣去做了。
列·托尔斯泰曾经说过,“如果学生在学校里学习的结果是使自己什么也不会制造,那他的一生将永远呈模仿和抄袭。”美术活动应该是一种创造性活动。美术活动课从目标、内容、过程、方法、结果等方面都体现出学生地位的自主性或他们的“自治自由”;换句话说,在美术活动课中,“学生在活动过程中,自始至终是自觉主动的行为者,而不是教师的追随者”,他们充分发挥了作为审美主体应有的能动性与创造性。
现实生活中的服装也是如此,并不是童装的样式都是凭空设计的。很大一部分都是对原有的款式进行着改变得到的。同时,小学生的水平也很难完整地设计出一套完整的衣服。所以,培养再设计的能力也很重要。要会对旧的衣服进行欣赏,评价,更要会改变旧的款式。让艺术来源于生活又回归于生活。这样的设计才是全面的,现实的,贴近小学生认识的。